top of page
diego-garcia hd hotspots biohazard.png

TROPICKÝ RÁJ V KARANTÉNĚ

Ostrov Diego Garcia v ohrožení

Po událostech roku 2024 se zdálo, že se život na izolovaném ostrově začíná dávat dohromady. Po konfliktu, který na ostrově propukl skrze šanci ostrov opustit, se vše uklidnilo. Outposty spolu navázaly příměří a začaly pracovat na kultivování ostrova. Spojila je jasná snaha o přežití.

 

Mír ale netrval dlouho....

Ostrov zachvátily zuřivé tropické bouře a záplavy. To nejen zmařilo dosavadní snahy o kultivaci, ale také došlo k zaplavení námořní základny a laboratoře.

Jen o pár dní později začali přicházet do improvizovaných nemocnic pacienti s neznámou chorobou.

Toto onemocnění se nejen ukázalo jako smrtelné, ale hlavně vysoce nakažlivé.

Každý kdo přišel do kontaktu s nakaženými do 24h začal projevovat příznaky onemocnění.

Virus napadá imunitní systém a obrací ho proti vlastnímu tělu.

Kvůli následnému selhání vnitřních orgánů umírá nakažený do několika dní na vnitřní krvácení.

Virus dostal jméno... CRIMSON DEATH

Vzhelem ke zhoršující se situaci, doktorka Katherine Peterson kontaktovala LCDR Johnsona z nedaleko kotvící Letadlové lodi USS Gerard R. Ford a o dění ho informovala.

Dne 7. Června 2025 proběhne vojenská operace za cílem stabilizovat stav na ostrově.

 

Přílet helikoptéry ale znamá pro většinu obyvatel novou naději z ostrova utéct!

Herní systém

Johnson "Připravte vybavení, máme úkol. Vracíme se na ostrov... situace se vymiká kontrole."

- Všichni hráči jsou rozděleni do PĚTI Outpostů.

- Každý Outopst má maximálně DVANÁCTI hráčů.

LCDR Johnson se vrací na ostrov aby získal výzkumné materiály a zabránil dalšímu šíření viru.

Za pomoc, se platí zlatem, nebo přesněji MINCEMI DŮVĚRY.

3 Outposty s nejvíce mincemi se pak dozví na konci prvního dne kritické informace ohledně odletu helikoptéry zpět na letadlovou loď.

Tady boj ale nekončí! Informace nejsou vše a místo v helikoptéře si bude třeba vybojovat!

Jak mince získat?

1. Zásluhou

    - Plněním úkolů pro nadporučíka nebo pro jiná "NPC"

    - Vítězstvím v herních událostech

2. Bojem

    - Při dobytí cizího outpostu, dobytý outpost odevzdá jednu jejich minci outpostu dobyvatelů

Hazmat.jpg
LYNXMPEG7N0L1.jfif

Mince důvěry

První herní den

Cílem každého outpostu bude ve 23:00 mít nejvíce zlatých mincí důvěry. 

Je jedno, zda byly získány prací pro "NPC" nebo dobýváním jiných Outpostů.

Ve 23:00 bude LCDR M. Johnson a jeho muži pořádat sněm velitelů Outpostů. 

Velitelé tří Outpostů s nejvíce mincemi zůstávají na sněmu, ostatní jdou zpět do svých Outpostů.

Nejlepší outpost získá od plukovníka možnost vybrat si jedno z několika předurčených míst, kde následující ráno zastaví helikoptéra a dozví se také čas, kdy přesně extrakce započne. 

Druhé místo se dozví o přesné lokaci a času extrakce.​

Třetí místo se dozví pouze o času extrakce.

Ostatním tyto informace zůstanou v tento moment tajné.

Den extrakce

Druhý herní den

Od úsvitu bude místo extrakce jasně označeno fyzicky přistaveným dřevěným modelem helikoptéry.

Extrakce ovšem v tuto chvíli ještě NENÍ MOŽNÁ.

V moment, kdy přijde předem stanovený čas, pilot helikoptéry spustí sirénu a zapálí signální dýmovnici.

Pouze tým, který včerejší boj o mince důvěry vyhrál, zná tento přesný čas.

Od této chvíle, pilot vrtulníku má stopky pro každý Outpost.

V momentě, kdy Outpost drží kontrolu nad vrtulníkem, pilot odpočítává čas na příslušných stopkách daného Outpostu.

Ta Outpost, která jako první udrží nad vrtulníkem kontrolu celkově po dobu 30 minut, vyhrává celou akci a úspěšně opouští ostrov spolu s jednotkami LCDR M. Johnsona.

tropickej ostrov + osprei.jpg

Pravidla Akce

Souhrn pravidel

24 hodin akce

Start akce - Sobota 11:00

Konec akce - Neděle 11:00

Přísný zákaz nočního vidění apod.

Standardní limity zbraní

Auto - 1,7J (130m/s)

DMR - 2,3J (150m/s)

Sniper - 3,3J (180m/s)

Boj za vlastní tým

5 Outpostů (týmů)

12 hráčů v každém Outpostu

Zázemí a občerstvení

Toalety TOI TOI

Dostatek pitné vody

Občerstvení na štábu (základně)

Omezená munice

V ceně účasti je munice na celou akci.

První příděl na začátku akce.

Munice dostupná dále za herní měnu.

Množství herních postav

Hráči v týmu si mohou zvolit roli:

Velitele, Obchodníka, Medika, Chemika

Detailní rozpis

budík.png

24 hodin akce

Akce je vytvořená tak, aby si hráči mohli užít vzácnou příležitost přichystat si svůj outpost jako své útočiště a zažít airsoftovou akci na 24 hodin v kuse, včetně spaní v lese a nočního boje.

Spacáky jsou nutné, plachty jsou doporučené, noční vidění a jiná optoelektronická zařízení jsou přísně zakázána.

BOJ ZA SVŮJ OUTPOST

Každý hráč si při registraci zvolí svůj Outpost, ve kterém bude bojovat. 

Ve hře se bude nacházet pět Outpostů.

Každý Outpost bude obsahovat deset hráčů.

Před započetím hry si velitel Outpostu vylosuje místo, kde se jeho Outpost bude nacházet.

Na tomto místě si hráči mohou vybudovat přístřešky.

Plachty jsou povoleny jako střechy.

Stěny a bariery je možné stavět pouze z přírodních zdrojů.

2585148.png
coin-money-7.png

OMEZENÉ ZDROJE A HERNÍ MĚNA

Během celé hry je striktní zákaz použití vlastní munice.

Na začátku akce každý hráč obdrží příděl munice dle zvolené gramáže v registraci.

0,25 = 140ks

0,28 = 120ks

0,30 = 110ks

0,32 = 100ks

0,36 = 83ks

0,40 = 70ks

0,43 = 63ks

0,45 = 58ks

0,48 = 52ks

Další munici si bude možné zakoupit za herní měnu (zašlé mince či ID kartičky) na štábu (základně USN)

Herní měnu, neboli zašlé mince bude možné získávat plněním herních úkolů.

ID kartičky je možné získávat zabitím nepřítele.

V případě zásahu, každý hráč čeká na místě dokud není oživen medikem či boj kompletně neskončí. Pokud se k němu dostane jakýkoliv nepřátelský hráč, může mu odebrat jeho ID kartu.

 

Hráč si pak musí dojít na respawn jeho Outpostu pro novou ID kartu.

ŽÁDNÝ HRÁČ NESMÍ BOJOVAT BEZ ID KARTY

Role v týmu

Každý hráč si při registraci může zvolit, že má zájem o některou z týmových rolí. K definitivnímu rozdělení dojde až v daný den, aby se všichni hráči v Outpostu mohli mezi sebou domluvit.

Každý Outpost musí mít následující počet rolí:

 

1x Velitel Outpostu

Zastupuje Outpost v herních událostech a po organizační stránce

1x Medik

Označen bílou páskou.

Medik může za pomocí přidělených obvazů uzdravovat padlé spolubojovníky.

Více info v "Život a smrt"

1x Obchodník

Při výkonu své role označen přidělenou taškou.

Zastupuje Outpost při nákupu vybavení, munice atd.

Nikdo jiný než obchodník nakupovat nemůže.

3x Chemik

Při výkonu své role označen nasazenou chemickou maskou na obličeji.

Mohou se pohybovat během příchodu "Toxického mraku".

Bez názvu.png
3338118.png

Limity a pravidla zbraní

Zbraně budou měřeny na Jouly s nahlášenou gramáží v registraci.

Tolerance 0,1J je pouze pro kategorii Rifleman

HPA je povoleno

(chrono slouží ke kontrole, nikoliv ke zdlouhavému seřizování)

Limity pravidel pro airsoft

Život a smrt

Život

Každý hráč musí mít u sebe svou ID kartičku, podepsanou svým jménem, kterou mu přidělí jeho velitel Outpostu.

V případě ztráty nebo odevzdání při smrti si musí ve svém Outpostu neprodleně vzít a podepsat novou.

Zásah

V případě zásahu kuličkou kamkoliv, hráč zahlásí zásah zvoláním například slova "Hit" a vztyčením ruky a ideálně signálního reflexního prvku.

Z místa kde byl zasažen neodchází do té doby, dokud ho jeho medik neoživí, nebo dokud mu soupeřem nebyla odebrána ID kartička nebo dokud boj kompletně neskončil. V případě zásahu je hráč POVINEN si kartičku neprodleně připravit a v případě pokynu soupeře kartičku bez váhání odevzdat.

Medik

Každému medikovi budou přiděleny 3ks obvazů.

Pokud zasaženému hráči nebyla odebrána ID kartička, může ho medik oživit obvázáním obvazu na libovolnou končetinu. Obvaz musí být zavázán a nesmí sám od sebe spadnout.

Při opětovném zásahu obvázaného hráče jej není možné znovu medikem oživit. Čeká tedy pouze na odebrání ID kartičky či na konec boje.

Obvázaného hráče je možné kompletně vyléčit na respawnu příslušného Outpostu sundáním obvazu medikem. Ten si obvaz následně uschová pro další použití.

V případě ztráty obvazu NEBUDE MOŽNÉ obvaz znova získat. Pozor tedy jak dobře ho vážete.

Smrt

Pokud hráči byla odebrána jeho ID kartička, nebo byl zasažen v boji který již skončil, je hráč mrtev a odchází na respawn jeho příslušného Outpostu.

Respawn

Každý hráč se smí oživit ve vyznačeném respawnu svého příslušného Outpostu každou půl hodinu.

Tedy 11:30, 12:00, 12:30 atd.

Nesmí si zapomenout po oživení obnovit svou ID kartičku pokud o ni byl připraven.

death.png
Život a smrt
Biohazard_symbol.svg.png

Toxický mrak a další herní událsoti

Toxický mrak

Jedná se o opakující se herní událost.

Toxický mrak trvá 30 min, je ohlášen 10 min před příchodem sirénou a v moment příchodu je ohlášen hlášením megafonu.

Během Toxického mraku musí být každý hráč mimo chemiky s nasazenou maskou ve své příslušném Outpostu.

Chemici se mohou pohybovat po herním poli a plnit speciální úkoly. Nesmí ovšem napadat jednotlivé Outposty.

Ostatní herní události

Hra bude dále naplněna množstvím herních událostí.

Mezi ně budou patřit například:

Aréna

Konvoj

Supply drop

Casíno (Gamba!)

a další!

Rozhodně se tedy máte na co těšit!

Mrak

Odměna pro vítěze

Na každého člena vítězného Outpostu pak čeká krásná věcná odměna, kterou jsme pro vás připravili jak my za OLBH tak zejména naši sponzoři, které vám pro tuto událost brzy představíme!

prize-icon.png
Odměna pro výtěze

REGISTRACE BUDE OTEVŘENA 16.4.2025

CENA ZA OSOBU 650 Kč

Datum konání akce je 7. až 8. Června

Na všechny z vás se už moc těšíme!

LOKACE AKCE

180 000 m² herního prostoru

prostor.PNG

Kde nás najdete?

Vojenský prostor Drahotuše u Hranic na Moravě

Souřadnice GPS:

49.538080, 17.701954

Odkaz na mapy google

> ZDE <

HARMONOGRAM

Pátek

Možnost příjezdu v pátek večer a přespání ve stanu, pod širákem, či v autě.

Večerní táborák, pohoda a klid před bouří.

16:30

Otevření areálu

22:00

UZAVŘENÍ BRÁNY

Sobota

8:00

Otevření a začátek registrací

10:00

Ukončení chrona a registrací

10:35

Nástup a review pravidel

10:40

Briefing velitelů

10:50

Vypuštění do prostoru

11:00

START HRY

23:00

Schůze velitelů Outpostů

Neděle

Nedělní časy jsou brány jako časové limity, vše se bude odvíjet od chvíle odletu helikoptéry / výhry jednoho z týmů 

11:00

Nejpozdější ukončení hry

11:15

Vyhlášení výsledků

11:20

Poděkování a rozloučení <3

bottom of page