

Boj o PŘEŽITÍ
TEST NA HRANICE VÝDRŽE
Outpost je třetí ročník unikátní airsoftové akce v našem originálním scénáři.
24 hodin zcela sandboxové akce kde každý tým má kompletní volnost uvnitř živoucího herního systému.
Jak to tedy funguje?
Od vypuknutí akce je každý tým odveden na místo své základny jedním ze strážců.
Od tohoto momentu je čistě na nich, jak se poperou s výzvou.
Boj, či demokracie. Útoky na jiné outposty nebo plnění úkolů. Průzkum oblasti nebo stavba základny. Nákup drahocené munice nebo úplatky herních postav.
To je na každém z hráčů.
Přežití
Jedno je ale nejdůležitější. Outpost není hostiné místo. Každý tým si musí během aktivní hry sestavit přistřešek, který ho musí chránit nejen před nepřáteli, ale zejména také před vlivy počasí. Hra se nepřerušuje!
"No a co, že to budu mít za úkol?"
Pomoct LCMD Johnsonovi údeřit poslední hřebíček do rakve anarchystického odboje!
Ale jak přesně to dopadne, je na každém z vás!
(Letos to jak akce skončí určí hráči)
PŘÍBĚH
2024

V roce 2024 jsme se poprvé podívali na ostrov Diego Garcia, který zůstal odstřihnut od okolního světa poté, co na kontinentech došlo k jaderné katastrofě. Ta se ale na ostrově přímo nepromítla, na místo toho se ostrov ocitl uprostřed nelítostných bojů a přežití a o moc.
V čele těchto bojů stál LCMD Johnson, bývalý Squad leader speciálních jednotek usazených na základně na tomto ostrově.
Vše se ale mělo změnit. 14.2.2024 byl poprvé po dlouhých měsících ostrov vystaven vnějšímu kontaktu. Letadlová loď USS Gerald R. Ford proplouvá okolo ostrova a hledá přeživší. Dne 9.6.2024 bude dostatečně blízko aby vyslala helikoptéru a vyzvedla Johnsona, jeho strážce a tým vyvolených, kteří nejlépe dokážou Johnsonovi svoji oddanost.
2026
A to nás přivádí do současnosti.
Dění od roku 2025 se nedá popsat nijak jinak než jako invaze.
Organizace, známá jen jako New Grace, která velí na letadlové lodi, předává Johnsonovi a jeho strážcům jediný úkol.
ELIMINOVAT ODPOR
PODROBIT SI OSTROV
Na ostrově postupně houstne atmosféra a vzniká krutý, autoritativní a militantní režim.
Na jeho druhé straně, Odboj bojující za svět, ve kterém neexistují pravidla a zákony, pouze absolutní beztrestná anarchie.
New Grace tedy přichází s ultimátním řešením. Vyrobit na ostrově navigační odpalovací zařízení, odpálit z lidí naváděné střely a zničit všechny outposty kromě toho, který prokáže, že je vhodným kandidátem, aby se stal bojovníkem pro New Grace.
2025
V roce 2025 se ostrov ocitá v troskách. Krátce po odletu Johnsona je ostrov zasažen tropickými bouřemi a bývala vojenská výzkumná základna je téměř zcela zaplavena.
Zanedlouho poté se oběvují první oběti neznámého zcela smrtelného viru, který dostává jméno Crimson Death, podle rudé výrazně krví podlité kůže spojé s fatalními přízanky popraskání žil a cév.
Naše známá biložka Kathrine se ale rozhodne vzít situaci do vlastních rukou. Vkrádá se na základnu a pomocí komunikačních zařízení, které po sobě strážci zanechali, kontaktuje Johnsona.
Johnson je poté vyslán zatím neznámou organizací, která velí na letadlové lodi se navrátit na ostrov a zabránit šíření nákazy.
Díky nesmírné pomoci ostatních outpostů získají strážci dostatek vzorků, aby mohl tým vědců na letodalové lodi vyvynout a rozšířit vakcínu.
HERNÍ SYSTEM 2.0
POSLOUCHALI JSME A MÁME NOVINKY!
FAZE 1
VYLEPŠENO
Hráči mají za úkol pomoci postavit Johnosnovi vysílací zařízení.
Na to potřebují součástky.
Každý outpost začíná se čtyřmi součástkami. Vždy když je outpost dobyt, volá dobyvatel na Nejvyšší velení a odebírá poraženému outpostu JEDNU součástku a neprodleně ji musí uložit ve své bezpečné schránce na své základně.
Letos jsme navíc značně vylepšili logiku dobývání. Počítejte tedy, že pokud například dobyjete outpost číslo 1, budete muset napřed dobýt kterýkoliv jiný outpost, než opět budete moci získat další součástku opětovným dobytím outpostu 1. Detailní pravidla ohledně dobývání najdete již brzy v našem blogu Cesta na outpost.
.png)
FAZE 2
NOVINKA
V 21:00 dochází ke schůzi velitelů Outpostů v Johnsonově velitelském stanu.
Ten outpost s největším počtem součástek získává odpalovací zařízení.
Odpalovací zařízení je od momentu ukončení mírového období možné ukrást dobytím outpostu, který jej zrovna přechovává.
Odpalovací zařízení musí být viditelně umístěno přesně na místo, které v každém outpostu vytíčí před začátkem hry strážci.
Po celou dobu fáze 2 je Obchod a velitelský stan UZAVŘEN
Tomu týmu, který obdrží odpalovač, bude navíc snížen čas na deaktivaci příslušné střely o 10min.
Dalším dvěma týmům v pořadí bude pak snížen čas o 5min.

FAZE 3
VYLEPŠENO
Od 6:30 začíná finální třetí fáze hry. Obchod se znovu otevírá a NPC opět nabízí standardní úkoly.
Finalní boj začíná v 9:00.
Od tohoto času může tým, který drží odpalovací zařízení, zabrat jednu ze tří vysílacích antén a zahájit upload odpalovací sekvence. Spolu s uploadem outposty ale také nahrávají kód, který deaktivuje střelu, která by jinak jejich outpost zničila. Deaktivace každé střely trvá 25 minut.
Jakmile dojde k deaktivaci kterékoliv ze střel, upload je označen jako úspěšný, dochází k okamžitému odpalu ostatních střel a ukončení hry!
Pozor, antény se přehřívají!
NOVINKA
Každá ze 3 antén dokáže přenášet signál pouze 10min v kuse. Po přehřátí se upload pozastavuje. Strážci přebírají odaplovač a přenáší jej k náhodné jiné anténě, kde jej bude moct kterýkoliv tým opět aktivovat

ÚKOLY 2.0
REPUTACE 2.0
V letočním roce na vás čeká nový systém získávání a hodnocení úkolů.
Do hry přibude nová měna ve formě reputačních mincí.
Úkoly budou pak u každého ze 3 NPC (více o našich NPC již brzy) rozděleny jako obecné a klíčové.
Obecné úkolu si může vzít každý kdykoliv od všech NPC.
Klíčové úkoly tentorkát fungují zásadně jinak.


Klíčové úkoly
Klíčové úkoly stojí reputační mince.
Úkol je potřeba si jako tým koupit a zaplatit za něj.
Pokud jej splníte, získáte mimo jiné odměny, více mincí než kolik jste zaplatily.
Úkoly jsou rozděleny do několika úrovní obtížnosti. Čím větší obtížnost, tím lepší odměna, ale tím větší cena.
Pozor, pokud splníte některý úkol u jednoho NPC, všechny ostatní úkoly u ostatních NPC se zdraží!
BOUNTY BOARD
Pro přehlednost pro vás navíc letos chystáme systém pod názvem bounty board. Na několika lokacích mapy si budete moci přečíst o aktuálně dostupných úkolech.
Navíc tentokrát za pomocí našeho discordu budete moci sledovat vaše aktivní úkoly online!

Pravidla Akce
Souhrn pravidel
24 hodin akce
Start akce - Sobota 11:00
Konec akce - Neděle 11:00
Přísný zákaz nočního vidění apod.
Standardní limity zbraní
Auto - 1,7J (130m/s)
DMR - 2,3J (150m/s)
Sniper - 3,3J (180m/s)
Boj za vlastní tým
6 Outpostů (týmů)
12 hráčů v každém Outpostu
Zázemí a občerstvení
Toalety TOI TOI
Dostatek pitné vody
Občerstvení na štábu (základně)
Omezená munice
V ceně účasti je munice na celou akci.
První příděl na začátku akce.
Munice dostupná dále za herní měnu.
Množství herních postav
Hráči v týmu si mohou zvolit roli:
Velitele, Obchodníka, Medika, Chemika
Detailní rozpis

24 hodin akce
Akce je vytvořená tak, aby si hráči mohli užít vzácnou příležitost přichystat si svůj outpost jako své útočiště a zažít airsoftovou akci na 24 hodin v kuse, včetně spaní v lese a nočního boje.
Spacáky jsou nutné, plachty jsou doporučené, noční vidění a jiná optoelektronická zařízení jsou přísně zakázána.
BOJ ZA SVŮJ OUTPOST
Každý hráč si při registraci zvolí svůj Outpost, ve kterém bude bojovat.
Ve hře se bude nacházet 6 Outpostů.
Každý Outpost bude obsahovat 12 hráčů.
Před započetím hry si velitel Outpostu vylosuje místo, kde se jeho Outpost bude nacházet.
Na tomto místě si hráči mohou vybudovat přístřešky.
Plachty jsou povoleny jako střechy.
Stěny a bariery je možné stavět pouze z přírodních zdrojů.


OMEZENÉ ZDROJE A HERNÍ MĚNA
Během celé hry je striktní zákaz použití vlastní munice.
Na začátku akce každý hráč obdrží příděl munice dle zvolené gramáže v registraci.
0,25 = 140ks
0,28 = 120ks
0,30 = 110ks
0,32 = 100ks
0,36 = 83ks
0,40 = 70ks
0,43 = 63ks
0,45 = 58ks
0,48 = 52ks
Další munici si bude možné zakoupit za herní měnu (zašlé mince či ID kartičky) na štábu (základně USN)
Herní měnu, neboli zašlé mince bude možné získávat plněním herních úkolů.
ID kartičky je možné získávat zabitím nepřítele.
V případě zásahu, každý hráč čeká na místě dokud není oživen medikem či boj kompletně neskončí. Pokud se k němu dostane jakýkoliv nepřátelský hráč, může mu odebrat jeho ID kartu.
Hráč si pak musí dojít na respawn jeho Outpostu pro novou ID kartu.
ŽÁDNÝ HRÁČ NESMÍ BOJOVAT BEZ ID KARTY
Role v týmu
Každý hráč si při registraci může zvolit, že má zájem o některou z týmových rolí. K definitivnímu rozdělení dojde až v daný den, aby se všichni hráči v Outpostu mohli mezi sebou domluvit.
Každý Outpost musí mít následující počet rolí:
1x Velitel Outpostu
Zastupuje Outpost v herních událostech a po organizační stránce
1x Medik
Označen bílou páskou.
Medik může za pomocí přidělených obvazů uzdravovat padlé spolubojovníky.
Více info v "Život a smrt"
1x Obchodník
Při výkonu své role je označen přidělenou taškou.
Zastupuje Outpost při nákupu vybavení, munice atd.
Nikdo jiný než obchodník nakupovat nemůže.
3x Chemik
Při výkonu své role je označen nasazenou chemickou maskou na obličeji. Během speciálních eventů a úkolů jsou jediní, kteří mohou vykonávat určité akce, jako dotýkat se beden s nebezpečným materiálem apod.


Limity a pravidla zbraní
Zbraně budou měřeny na Jouly s nahlášenou gramáží v registraci.
Tolerance 0,1J je pouze pro kategorii Rifleman
HPA je povoleno
(chrono slouží ke kontrole, nikoliv ke zdlouhavému seřizování)

Život a smrt
Život
Každý hráč musí mít u sebe svou ID kartičku, podepsanou svým jménem, kterou mu přidělí jeho velitel Outpostu.
V případě ztráty nebo odevzdání při smrti si musí ve svém Outpostu neprodleně vzít a podepsat novou.
Zásah
V případě zásahu kuličkou kamkoliv, hráč zahlásí zásah zvoláním například slova "Hit" a vztyčením ruky a ideálně signálního reflexního prvku.
Z místa kde byl zasažen neodchází do té doby, dokud ho jeho medik neoživí, nebo dokud mu soupeřem nebyla odebrána ID kartička nebo dokud boj kompletně neskončil. V případě zásahu je hráč POVINEN si kartičku neprodleně připravit a v případě pokynu soupeře kartičku bez váhání odevzdat.
Medik
Každému medikovi budou přiděleny 3ks obvazů.
Pokud zasaženému hráči nebyla odebrána ID kartička, může ho medik oživit obvázáním obvazu na libovolnou končetinu. Obvaz musí být zavázán a nesmí sám od sebe spadnout.
Při opětovném zásahu obvázaného hráče jej není možné znovu medikem oživit. Čeká tedy pouze na odebrání ID kartičky či na konec boje.
Obvázaného hráče je možné kompletně vyléčit na respawnu příslušného Outpostu sundáním obvazu medikem. Ten si obvaz následně uschová pro další použití.
V případě ztráty obvazu NEBUDE MOŽNÉ obvaz znova získat. Pozor tedy jak dobře ho vážete.
Smrt
Pokud hráči byla odebrána jeho ID kartička, nebo byl zasažen v boji který již skončil, je hráč mrtev a odchází na respawn jeho příslušného Outpostu.
Respawn
Každý hráč se smí oživit ve vyznačeném respawnu svého příslušného Outpostu každou půl hodinu.
Tedy 11:30, 12:00, 12:30 atd.
Nesmí si zapomenout po oživení obnovit svou ID kartičku pokud o ni byl připraven.


SPECIÁLNÍ HERNÍ UDÁLOSTI
TRANSPORT NEBEZPEČNÉHO MATERIÁLU
Během hry budou strážci pravidelně přepravovat zbytky nebezpečného biologického materiálu, který na základně zbyl z období Crimson Tide.
Mohou se naskytnout různé herní strany které můžou mít zájem o to, aby materiál nebyl doručen
Bedny s nebezpečným materiálem jsou jasně označeny a smí se jich dotýkat pouze chemici s aktuálně nasazenými ochranými.
Ostatní herní události
Hra bude dále naplněna množstvím herních událostí.
Mezi ně budou patřit například:
Aréna
Supply drop
Lov
a další!
Rozhodně se tedy máte na co těšit!
Odměna pro vítěze
Na každého člena vítězného Outpostu pak čeká krásná věcná odměna, kterou jsme pro vás připravili jak my za OLBH tak zejména naši sponzoři, které vám brzy představíme jedoho po druhém


REGISTRACE BUDE OTEVŘENA 29.4.2026
CENA ZA OSOBU 890 Kč
Datum konání akce je 6. až 7. Června
Na všechny z vás se už moc těšíme!


LOKACE AKCE
180 000 m² herního prostoru


Kde nás najdete?
Vojenský prostor Drahotuše u Hranic na Moravě
Souřadnice GPS:
49.538080, 17.701954
Odkaz na mapy google
HARMONOGRAM
Pátek
Možnost příjezdu v pátek večer a přespání ve stanu, pod širákem, či v autě.
Večerní táborák, pohoda a klid před bouří.
16:30
Otevření areálu
22:00
UZAVŘENÍ BRÁNY
Sobota
8:00
Otevření a začátek registrací
10:00
Ukončení chrona a registrací
10:35
Nástup a review pravidel
10:40
Briefing velitelů
10:50
Vypuštění do prostoru
11:00
START HRY
23:00
Schůze velitelů Outpostů
Neděle
Nedělní časy jsou brány jako časové limity, vše se bude odvíjet od chvíle odletu helikoptéry / výhry jednoho z týmů
11:00
Nejpozdější ukončení hry
11:15
Vyhlášení výsledků
11:20
Poděkování a rozloučení <3
zázemí
Popkorn a zákusky vás sice čekat nebudou, ale v našem zázemí ve velitelském stanu si budete moct koupit drobé pamlsky a hlavně různá pitíčka ať už slazená nebo neslazená. Zároveň mužete být bez obav, toi toi bude na místě také připravena a pro ty co letos opět zapomenou důležité vybavení vás na místě bude jistit se svým stánkem Eddie z Tactical Store









